첫 댄스파티 우승하고 최대 능력치 여왕 만들기

[프린세스 메이커 2] 올스탯 999, 평가 999, 예술과 요리 999, 모성 100 만들기 네 번째 공략이다. 물고기자리 A형, 첫 댄스파티 우승 전략으로 진행한다.

풀세팅
총점

▼기본 상태(장비와 의상을 해제하고, 상점템과 칠흑의 비늘을 모두 판매한 상태)

기본 상태
댄스파티를 우승하는 것은 요리대회나 예술제를 우승하는 것보다 능력치 면에서는 확실히 손해다. 그러나 예술제처럼 그림을 준비하는 귀찮은 과정이나 요리대회 우승으로 얻는 감수성을 낭비를 줄이기 위해 서둘러 집안일을 끝내야 하는 부담이 없다.

12세 이후 동부를 완전하게 돌 수 있게 되면 기존의 공략과 유사해진다. 중복이나 기초 내용은 간략하게 서술하겠다. 자세한 정보가 필요하다면 다음 자료나 다른 곳을 참고하도록 한다.

첫 요리대회 우승하고 최대 능력치 여왕 만들기(전갈자리, A형)


1. 초기상태
3월 15일(물고기자리), A형으로 시작하였다.

매력은 매년 생일에 초깃값만큼 추가 상승한다. 물고기자리는 31로 충분하다.
A형은 매달 3의 도덕성을 받는다.

물고기자리의 시작 능력치 총합은 우수하나 분배 효율은 떨어진다. 도덕성과 감수성이 높다는 특징을 살려 빌드를 설계해봤다.

A형의 경우 많은 도덕성을 받기 때문에 공략 상 14세 생일 전후에 교회가 끝난다. 이것이 다른 혈액형을 사용한 경우와 가장 큰 차이다. 이로 인해 비교적 신학의 횟수가 늘고 서부에서 지능을 받는 횟수가 줄어든다.

2. 돈

두 번째 수확제 전까지는 소지금 관리에 상당히 신경써야 한다. 두 번째 수확제가 끝나면 여유가 살짝 생기지만 흥청망청 할 여력은 아니다. 세 번째 수확제가 끝나면 돈 걱정은 사라진다.

높은 도덕성을 살리기 위해 상인 습격은 안 한다. 첫 수확제 전까지는 행상인 물품을 살 여유가 없으므로 소지금 1000G가 넘지 않도록 따라오면서 무사수행에서 돈을 벌어온다. 북부와 서부에서 모은 돈으로는 인형을 사서 감수성을 200까지 맞추고, 남부와 동부의 수익은 철 갑옷 구입에 지출한다.

첫 수확제가 끝나면 1, 2차 행상인에게 정령의 반지와 비너스 목걸이를 산다. 예법을 배우는 경우 1회만 실행하고 용돈을 주는 것 외엔 다른 지출을 하지 않는다. 두 번째 수확제 직전에는 인형 매각 후 재구입 하는 단계에서, 돈이 부족하면 요정의 꿀과 목면 드레스를 팔아 충당한다.

두 번째 수확제가 끝나면 예법을 마무리하고 미술 4회, 약간의 책을 사는데 돈을 사용한다. 세 번째 수확제가 끝나면 3차 행싱인을 적당한 시기에 소환하는 등 자유롭게 하면 된다.


3. 행상인
첫 수확제 전까지는 소지금 관리를 통해 방문을 막다가 상금을 받으면 '정령의 반지'를 구입한다. 반지는 즉시 서부에 갖다 주고 다음 달에 '비너스 목걸이'를 구입한다. 마지막 3차 행상인은 세 번째 수확제 이후 조건을 맞춰 정령의 반지를 산다.

행상인은 1000G, 2000G, 5000G가 넘어가는 경우 방문한다. 구매 여부와 관계없이 3회만 온다.

4. 수확제
10살에는 댄스파티, 11세에는 요리대회, 나머지는 전부 예술제에 참가한다.

5. 교육

예법
첫 수확제 이부 1회, 두 번째 수확제 이후 7회를 하여 100을 만든다.

미술
두 번째 수확제 이후 4회를 배우고 그림을 그린 후 끊는다.

신학
15세가 되면 시작한다. 교회로 올라갈 신앙과 서부에서 내려갈 신앙을 고려하여 999가 되면 종료한다. 초급과 중급은 편차가 작아서 일정을 안정화하는 용도로 괜찮지만, 상급부터는 능력치 상승 편차가 커지므로 무작위성이 높아진다. 

격투술
가정교사로 떨어지는 매력을 고려하면서 현상범에게 져줄 필요가 사라지면 시작한다. 16~17세에 시작하게 된다.

갑옷과 칠흑의 비늘을 이용하려면 격투술 9~10회로 전투기술을 100 이상 만들고 종료하면 된다.
순수한 능력치로 방어력 100을 넘기려면 중급 이상을 15~17회 더 해야 한다. 초급이 6회이므로 21~23회 하면 100을 만들 수 있다. 페이즈당 방어력을 6~7 뽑아내야 한다.

마법
페이즈 효율을 극대화하려면 해당 수업을 듣지 않는 것이 정수다. 다만, 자이언트 크로우를 수월하게 사냥하고 싶다면 세 번째 수확제 이후 자금 여유가 생겼을 때, 한 달을 투자하여 '페이 이벤트'를 발동시키는 것을 권한다.

시문학
17세 쯤 감수성이 좀 남은 경우에 시도할 수 있다. 시집으로 떼우거나 인어의 눈물을 쓰는 방법도 있으나 시문학은 약간의 지능과 기품, 예술을 올려주기 때문에 서부와 남부 횟수를 약간 줄이기도 한다. 취향대로 하면 된다.


6. 아르바이트

집안일
첫 수확제와 두 번째 수확제 사이에 14회 정도 실행하여 끝낸다. 페이즈당 청소세탁과 성품을 합쳐 12 가량 상승시키면 된다. 요리는 신경쓰지 않아도 된다.

교회
A형의 특성과 가정교사의 활용으로 인해 교회는 14세 전후로 졸업하게 된다. 14세 생일 직전 기준 도덕성 630이 되면 종료한다.

능력치가 확정 상승하고 별도의 페널티도 없어, 효과적으로 스케줄의 랜덤성을 줄여준다.
따라서 이것을 일정에 어떻게 녹여내는 지가 실력을 가른다.

주점
14세에 실행하여 100을 만든다. 페이즈당 화술을 6~7 뽑아내어 14회 정도로 만들면 된다.

가정교사
모성을 올리기 위한 목적으로 하는 활동이다.

9일 페이즈를 기준으로 21~25회 실행하면 어지간해서 100이 된다. 25회 한다고 가정하면 상승할 도덕성은 225이고 하락할 매력은 225이다.

모성은 히든스탯이기 때문에 엔딩을 봐야 값을 알 수 있다. 실행 횟수를 줄이기 위해 값을 알면 유리하다. 일부 가정교사를 남겨두고 엔딩을 미리 보는 방법이 가장 기본적이다.
대안으로 대화 → 최근의 상태를 눌러 모성의 대략적인 값을 알아내는 수법이 있다. 20~49, 50~79, 80~ 인 상태에서 아이에 관한 대사가 달라진다.


7. 능력치

지능
14세 주점이 끝나기 전까지는 절대 올리지 않고 책으로만 버틴다. 주점이 끝나면 반드시 들고 있던 모든 책을 처분하고 지능을 올려야 손해가 안 생긴다.

마왕 + 신학으로 올리며, 물고기자리는 무신을 잡고 수호신에서 100을 받을 수 있다. 신학과 서부가 신앙과 지능이 얽혀 있어 정확한 횟수를 따지기 어려우므로 병행하며 올려야 손해를 안 본다. 서부에서 마왕에게 대략 8회 정도 받는듯 싶다.

지능은 시문학을 하게 되거나 책으로 보충할 수 있으므로 999를 목표로 하지 말고 30~80 정도의 여유를 남기는 것이 좋다.

기품
예법이 모두 종료되고 정령의 반지를 2번 모두 돌려준 경우 마왕이벤트로 750~800까지 올리면 된다. 약 12세 정도에 정리되고, 약간 남은 부분은 후반에 시문학이나 찻잔, 실크 드레스 등으로 메꿔준다.

매력
현상범 이벤트만 꾸준히 하면 부족하지 않다. 현상범을 더 빨리 처리하고 싶으면 인어의 눈물 이벤트를 조금 활용한다. 비교적 빠르게 격투술에 돌입하여 일정 안정화에 도움을 준다.

이 빌드에서 현상범 이벤트 발동조건인 매력 100은 다음과 같이 만든다.

초기 매력은 31에 마왕에게 59를 받으면 90이 된다. 남부에서 요정의 꿀을 얻으면 100 달성이다.

가정교사에서 하락하는 매력은 충분히 감당 가능하다. 그러나 과하게 후반으로 미루면 만회하기 성가시니 주의한다. 생일 보너스, 비너스 목걸이 버프로 상쇄하기 힘들고 현상범에게 지기도 힘들어지며 인어의 눈물도 여름 바캉스에서만 사용 가능하기 때문이다.

감수성
공략과정에서 자연스럽게 800대 초반에 다다른다. 나머지는 시집, 시문학, 인어의 눈물 이벤트로 처리한다.


8. 전체과정

10세

행상인을 막으면서 북부와 서부에서 번 돈으로 감수성 200을 만든다. 서부의 마왕 이벤트와 남부의 요정의 꿀을 활용하여 매력을 100이상 만든다. 이렇게 갖춰진 조건으로 동부를 풀코스로 돌면서 얻은 매력으로 댄스파티를 우승한다. 상금으로 1, 2차 행상인 물품을 사고, 12~2월 쯤 집안일을 시작하면 동부는 일단 중단한다.

3월
시작하자마자 식단을 '어쨌든 튼튼하게'로 변경한다. 그리고 아무런 지출을 하지 않는다. 일정은 교회-북부로 설정하고 북부의 모든 상자를 회수한다.

4월
돌아오면 돈으로 최대한 인형을 구입하고 교회-서부-교회를 간다.
서부에서는 앞 2개의 상자를 회수하고 마왕에게 반드시 매력을 59이상 받아야 한다. 뒤에 있는 2개의 상자는 일단 절대 건들지 않는다. 행상인 방문을 막기 위한 조치이다.

5월
상자에서 얻은 물품을 전부 팔고 인형을 산다. 감수성이 200이상 되도록 사면 된다. 남부-교회-교회를 편성하고 돈과 요정의 꿀 상자를 회수, 요정의 댄스파티와 다과회를 진행한다. 이제 감수성 200, 매력 100을 넘었으므로 동부를 풀코스로 돌 준비가 된다.

6월
여름 옷과 겨울 옷을 구입하고 교회-동부-서부를 편성한다. 동부에서는 모든 이벤트와 상자 털기를 해준다. 현상범이 바로 나오면 그냥 지고 두 개의 상자는 다음 달에 먹는다.

서부에서는 마왕에게 기품을 받고, 가장 마지막에 있는 350 G 상자만 먹는다. 역시 행상인을 막기 위한 조치이다.

7월
동부에서 얻은 우유를 팔고 철 갑옷을 산다. 지난달에 동부에서 상자를 못 먹은 경우 이번에 가서 반드시 상자를 열고 철 갑옷을 산다. 이것으로 트릭을 사용하여 엘프 이벤트로 감소한 전투기술을 계속 복구해준다.

일정은 교회-동부-교회로 한다. 동부는 모든 이벤트를 계속 진행하며, 요정의 댄스파티에서 상승하는 예술만 9~10으로 타협없이 수령하고 다과회의 요리 수치는 굳이 고점을 노릴 필요가 없다.

8, 9월
교회, 동부, 서부를 적절히 조합하여 시간을 보낸다. 봉급을 받으면 의상실에 가서 목면 드레스를 구입하고 댄스파티에 나간다. 매력 200 정도면 우승할 수 있다.

11월
상금을 받으면 행상인이 오는데, 정령의 반지를 사면 된다. 11월 일정은 교회-동부-서부를 구성한다. 서부에 가면 꼭 오아시스에 들러 정령의 반지를 돌려준다. 이전에 회수하지 못한 3번째 상자를 열어 돈을 보충한다. 마왕에게는 한동안 기품을 받는다.

12월~
행상인이 다시 방문하면 비너스 목걸이를 구입한다. 집안일은 12월부터 시작해도 되고, 동부를 좀 하다가 2~3월부터 시작하여 다음 수확제 전까지 끝낸다. 집안일을 시작하면 감수성이 떨어지므로 둥부는 자연스럽게 중단된다. 예법을 배우고 싶으면 딱 1회만 실시하도록 한다. 다음 수확제 전까지 일정은 교회, 서부, 동부 or 집안일을 조합하여 진행한다.

1월 31일에 청년 무관은 꼭 만난다. 언급이 없더라도 앞으로 매년 꾸준히 봐야 한다.
인맥은 문지기만 끝내도 좋다. 예법을 배웠다면 근위기사까지 본다.

10살 4월
10살 10월

11세

수확제 전까지 교회, 집안일, 서부를 계속 한다. 집안일은 14회 정도도 수확제 전에 청소세탁과 성품을 100으로 만들면 된다.

스트레스가 슬슬 쌓이지만 대화 쪽에 있는 용돈으로 견딜 수 있다. 체력과 도덕성, 신앙이 약간 모였으므로 여력이 있으니 질병/불량이 되지 않을 정도로 적당히 주면 된다. 돈이 부족하다 싶으면 요정의 꿀과 목면 드레스를 판다.

수확제 직전 봉급이 들어오면 일단 용돈은 주지 않는다. 잡화점으로 가서 가지고 있던 모든 인형을 판매하고, 다시 인형을 20~22개 구입한다. 질병/불량이 되지 않을 정도로 사면 된다. 그 다음 용돈을 준다. 돈이 부족하다면 불필요한 것을 판다. 수확제는 요리대회에 나가서 우승을 따면 된다.

극락조의 알은 먹지 않고 기다린다. 이제 다음 수확제 전까지 예법 8회와 미술 4회를 배운다. 지능이 낮아서 답답하다면 책을 5권 정도 살 여력이 있으니 사준다. 11, 12월은 교회, 예법, 미술, 서부를 상황에 맞춰 보낸다.

1월이 되면 극락조의 알과 정령의 반지 후속 이벤트로 인형 없이도 감수성이 200을 돌파하게 된다. 그러면 들고 있던 모든 인형을 처분하고 다시 동부를 시작한다. 다음 수확제 전까지 교회, 서부, 동부, 예법, 미술을 조합하여 일정을 구성하면 된다.

11세가 끝나지 전까지 인맥은 장군까지 마무리 짓는다.

11살 4월
11살 10월

12~13세

교회, 미술, 예법, 동부, 서부를 이어나가다가 조건이 되면 조정한다. 미술과 예법이 졸업되고, 동부에서 남부로 이동하며, 서부에서는 받는 능력치가 변경된다. 14세가 끝날 때 쯤 교회도 거의 끝난다.

세 번째 수확제 전까지 미술 4회차에서 작품을 그린 후 끊고,하 돈 되는 곳까지 한다. 수확제는 예술제에 참가하여 명장의 붓을 얻는다. 앞으로 모든 수확제는 이것만 한다. 이제 돈 걱정은 거의 없다. 예법을 끝내고 필요한 물품과 3차 행상인에게서 정령의 반지를 산다.

일정은 교회, 서부, 동부를 조합하다가 현상범을 잡아서 동부를 졸업하면 교회, 서부, 남부를 조합하여 구성한다. 14세 직전까지 이렇게 진행한다.

동부를 통해 마력이 100을 넘으면 슬슬 자이언트 크로우 사냥이 가능해진다. 우유를 꾸준히 얻어줘야 체중 관리가 가능하다. 사냥이 힘들면 한 달 잡아서 마법 3회를 배우고 페이 이벤트로 마력을 증폭해준다. 일정 소모가 있으니 선택에 맡긴다.

서부는 기품을 750 정도까지(예법이 끝나고 정령의 반지를 2회 돌려준 경우) 받고나서 근력으로 바꿔준다. 동부는 요리 780 언저리에서 현상범을 처리하고 남부로 대체한다.

주의사항은 14세 직전(13세 2월 말)에 도덕성 630을 넘기지 않도록 하는 것이다. 그렇지 않으면 나중에 도덕성이 초과하여 손해 볼 수 있다. 초반을 쉽게 하겠다고 교회를 남발하지 않도록 한다. 8일 페이즈는 당연히 무사수행을 가고, 31일이 있는 달의 9일 페이즈도 서부에 잘 할당해줘야 이것에 맞출 수 있다. 한 달에 두 번 무사수행을 하는 경우 동부-서부의 구성이나 남부-서부의 형태로 일정을 구성한다. 동부-동부나 남부-남부의 형태는 정신건강에 좋지 않으니 피한다.

인맥 관리는 왕비, 주교, 대신 순서로 진행한다. 예법을 익히는 과정이라면 우선 주교와 교류하다가, 예법 수치가 충분히 쌓이는 대로 왕비를 접견한다. 대신은 지능이 높아야 인맥이 잘 상승하므로 만날 시점에는 책을 잔뜩 사둔다.

12세 4월
12세 10월
13세 4월
13세 10월

14세

주점, 서부, 남부, 교회 or 가정교사를 꾸준히 한다. 주점 졸업이 주요사항이다.

14세 생일이 지나면 즉시 주점을 시작하여 화술을 올린다. 페이즈당 6~7 얻어서 13~14회에 정리한다. 일정을 잘 분배하여 7~9개월 완성을 추천한다. 그 외 활동은 교회 or 가정교사, 서부, 남부로 구성한다. 교회가 남았다면 소진해주고 가정교사가 이 역할을 대신한다. 남부는 스트레스를 처리하는 용도로 잘 활용한다.

가정교사는 모성을 올리기 위한 활동이고 매력을 감소시킨다. 지나치게 후반으로 미루면 매력이 위험할 수 있으니 주의한다. 육성 종료 전까지 21~25회 실시하여 모성 100을 달성한다. 대화 → 최근의 상태에서 모성 수치에 따른 대사가 있으니 뒤쳐지지 않았는지 대충 짐작할 수 있다. 모성은 페이즈당 4~5 오른다고 생각해주자.

14세에 주점과 가정교사를 병행하는 경우 지능이 낮아서 아르바이트를 실패하지만 능력치 상승에는 차이가 없다. 이것이 싫다면 잡화점에서 책을 잔뜩 사고, 지능이 떨어지면 다시 팔고 사는 방법으로 버틸 수 있다.

주점이 끝나면 반드시 들고 있던 모든 책을 판매하고 지능을 올려야 능력치 손해가 없다. 주점 졸업 후 서부에 가는 경우 근력이 끝나지 않았더라도 임시로 지능을 우선 좀 받고 다시 근력을 올린다. 

화술 40이 넘으면 대신 인맥이 남았더라도 광대를 우선 만난다. 대신의 남은 인맥은 후반에 지능이 충분히 높아지면 빠르게 처리해준다.

14세 4월
14세 10월

15~16세

교육을 다시 할 수 있게 된다. 신학, 가정교사, 서부, 남부를 조합하여 능력치를 올리다가 현상범에게 매력을 더 받을 필요성이 사라지면 격투술을 시작한다.

15~17세는 명확하게 구분하지 않는다. 적당히 상황을 봐서 능력치를 맞추다가 하나씩 졸업하면 된다.

서부에서 근력을 마무리 되면 지능을 올리기 시작한다. 신학은 지능과 신앙이 오르는데, 서부는 신앙을 써서 지능을 올리므로 서로 물리게 된다. 신학이나 서부 중 하나만 집중하여 능력치를 올리다가는 손해를 볼 수 있으니 병행하도록 한다. 서부는 지능이 정리되면 졸업하고 신학은 서부가 끝나고 신앙이 999가 되면 종료된다.

편차가 커서 정확하지 않지만 서부에서 지능 8회 정도 받으면 나머지를 신학으로 지능을 올린다. 지능은 또한 시문학이나 책으로 올릴 수 있으므로 999를 찍지 않고 30~80 정도의 여유를 두어도 좋다.

가정교사는 21~25회 실행하여 모성 100을 달성하면 졸업한다. 가정교사가 끝나면 A형으로 오르는 도덕성을 계산해보고 999보다 모자라면 교회를 더 간다. 도덕성 999 초과 예정이라면 보모를 약간 넣어서 대응한다.

성에서는 후궁과 광대를 꾸준히 만난다. 광대는 21회 만나면 떠나는데, 20회를 만나고 아껴뒀다가 21회차를 만난 직후, 남부와 북부의 현상범 체포와 계절 이벤트를 한 달 간격으로 발생 시켜 약간 더 붙잡을 수도 있다.

15세 4월
15세 10월
16세 4월
16세 10월

17세

이전 과정을 이어가다가 하나씩 마무리 짓는다. 자잘하게 남는 부분은 원하는 방식대로 일정이나 아이템으로 메꾸면 완전히 끝난다.

지능, 기품, 감수성, 방어력을 제외하고는 최고치에 도달하거나 도달할 예정일 것이다. 지능은 서부 또는 신학으로 완전히 채울 수도 있지만 시문학이나 책으로 처리할 수 있다. 기품은 서부로 처리하거나 드레스, 찻잔, 시문학을 사용하여 채울 수 있다.
감수성은 시문학, 인어의 눈물 이벤트, 시집으로 마감한다. 방어력은 칠흑의 비늘과 장비 조합으로 올리고 격투술 중급 이상을 실행하여 만들어낸다.

무신을 잡으면 능력치를 주니 잊지 말고 은퇴 시켜준다.
마지막 일정은 동부나 남부로 가서 스트레스를 완전히 털어버린다. 운명의 날이 오면 마을 교회에 가서 기부를 통해 업보를 청산하고 장비와 의상, 책, 찻잔, 시집을 구매하여 결과물을 완성한다.

인맥은 광대, 후궁을 끝내고 운명의 날 최소 3개월 전에 길거리 전투로 전사평가를 999로 만든다. 작업을 하고 나서 국왕을 3번 만나면 인맥 1000을 달성한다.

17세 4월
17세 10월
18세


별자리나 댄스파티 우승이 효율적이지는 않지만 결과는 크게 밀리지 않았다. 충분히 도전 가능하다. 이상으로 공략을 마친다.

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